Una habitación de escape o escape room es un juego de aventuras físico y mental que consiste en encerrar a un grupo de jugadores en una habitación donde deberán solucionar enigmas y rompecabezas de todo tipo para ir desenlazando una historia y conseguir escapar antes de que finalice el tiempo disponible (normalmente, 60 minutos). Cada juego puede estar ambientado en un mundo completamente diferente, naves espaciales, búnkeres militares, casas encantadas, la guarida de un asesino en serie, el despacho del director de un colegio y un sinfín de temas. [1]
En el terreno educativo, un escape room, puede formar parte de una estrategia de gestión del aula en diferentes sentidos. Tanto es así que algunos lo consideran parte del aprendizaje basado en juegos y otros como una experiencia de gamificación [2]. Y pongo tres ejemplos.
1.- En el último CarnaMat la entrada Escape Room Biology&Maths 3ºESO - Brain Lab!, publicada en Portfolio de una aphicionada quedó en segunda posición. Varias son las entradas que últimamente participan en CarnaMat indicando estas experiencias en el aula.
2.- El Centro Regional de Formación del Profesorado de Castilla La Mancha CRFP organiza una experiencia formativa ESCAPE CLASS en Toledo y Talavera (en la edición de Toledo las plazas están completas.
3.- Los investigadores es un nuevo concurso de Castilla-La Mancha Media para centros de Bachillerato y FP de Castilla-La Mancha. Podrá participar el centro de cada provincia con más votos en esta experiencia con el fin de promover entre los jóvenes el aprendizaje de la cultura, la ciencia y el conocimiento de la diversidad sociocultural castellanomanchega. Cada centro está representado por nueve estudiantes, que tendrán que resolver a contrarreloj un misterio recreado en su centro y con su actuación situarán a su centro dentro de un ranking de puntos. Y es aquí donde es pido ayuda para que me ayudéis a que mi centro, el Santísimo Cristo de la Sangre pueda participar. Hay dos opciones:
En el terreno educativo, un escape room, puede formar parte de una estrategia de gestión del aula en diferentes sentidos. Tanto es así que algunos lo consideran parte del aprendizaje basado en juegos y otros como una experiencia de gamificación [2]. Y pongo tres ejemplos.
1.- En el último CarnaMat la entrada Escape Room Biology&Maths 3ºESO - Brain Lab!, publicada en Portfolio de una aphicionada quedó en segunda posición. Varias son las entradas que últimamente participan en CarnaMat indicando estas experiencias en el aula.
2.- El Centro Regional de Formación del Profesorado de Castilla La Mancha CRFP organiza una experiencia formativa ESCAPE CLASS en Toledo y Talavera (en la edición de Toledo las plazas están completas.
3.- Los investigadores es un nuevo concurso de Castilla-La Mancha Media para centros de Bachillerato y FP de Castilla-La Mancha. Podrá participar el centro de cada provincia con más votos en esta experiencia con el fin de promover entre los jóvenes el aprendizaje de la cultura, la ciencia y el conocimiento de la diversidad sociocultural castellanomanchega. Cada centro está representado por nueve estudiantes, que tendrán que resolver a contrarreloj un misterio recreado en su centro y con su actuación situarán a su centro dentro de un ranking de puntos. Y es aquí donde es pido ayuda para que me ayudéis a que mi centro, el Santísimo Cristo de la Sangre pueda participar. Hay dos opciones:
a) Votar en la página http://losinvestigadores.cmmedia.es/santisimo-cristo-de-la-sangre/ Para ello hay que seguir las instrucciones que os indico:
b) Subir un video a redes sociales indicando que el Santísimo Cristo de la Sangre es vuestro elegido para participar en Los Investigadores.
Os estaría muy agradecido que "perdierais" cinco minutos para darnos esos votos que necesitamos para poder participar. ¡GRACIAS!
Este post forma parte del Carnaval de Matemáticas, que en esta septuagésima novena edición, también denominada 9.3, está organizado por @juanfisicahr a través de su blog Esto no entra en el examen.
[1] https://es.wikipedia.org/wiki/Escape_room
[2] https://www.agorabierta.com/2018/03/escape-room-educativo/
[1] https://es.wikipedia.org/wiki/Escape_room
[2] https://www.agorabierta.com/2018/03/escape-room-educativo/
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